今日ふと、道具をもっと自分で作りたいな、と思いました。
きっかけは、ディアボロでバランスをやったから。もしディアボロを回さずにバランスを取りたいのなら、別に現行のスティックでやる必要全然ないよな、と思った。今あるスティックだと、やりづらいことがたくさんあります。でも、そのやりづらいこと、をやりづらい状態で達成するから面白い、と捉えるのもアリだし、それを、道具を加工していくことでやりやすくして、新たな「やりづらいこと」(要はそれを「難易度が高いこと」というのでしょうけど)を見つけるのもアリだし、どちらも権利があるな、と思います。
これは、例えばディアボロにベアリング(回転軸。固定軸に比べてより長く回る)を使うことの是非(みたいに僕は捉えていませんが)と同じ俎上にある議論だと思います。
道具に関する研究というのは、身を入れてやったら随分面白そうです。
ちょっと考えた
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